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Text File  |  1996-12-11  |  5KB  |  49 lines

  1. 1.  Sauf si vous jouez un jeu bref, l'une des premières choses que vous devez construire est une deuxième station minière pour alimenter en matériaux les besoins de vos engins du génie et constructeurs.
  2.  
  3. 2.  Les éclaireurs peuvent être particulièrement cruels au début du jeu. Ils  peuvent débouler, attaquer un engin du génie ou un constructeur et se replier en vitesse et en sûreté.
  4.  
  5. 3.  Chaque complexe possède un point fragile. Utilisez vos unités furtives notamment vos infiltrateurs et sous-marins pour découvrir secrètement les endroits, où l'ennemi n'a pas placé de DCA et de tourelles, pour les frapper en premier.
  6.  
  7. 4.  Raccordez vos tourelles d'artillerie et autre défenses fixes à votre complexe. Si elles sont raccordées elles se rechargeront en munitions automatiquement et se répareront quand elles sont endommagées.
  8.  
  9. 5.  Répartissez à l'extérieur au moins quelques unes de vos mines de manière à couvrir une plus grande zone. Votre ennemi avancera aussi lentement s'il sait qu'il  risque de rencontrer une mine que s'il est sûr d'en trouver une.
  10.  
  11. 6.  A mesure du développement de votre complexe vous pouvez ramasser les mines posées auparavant et les reposer au delà du nouveau périmètre de votre complexe.
  12.  
  13. 7.  Les lance-roquettes sont de loin la meilleure manière de dégager les champs de mines ennemis car elles affectent un rayon de 9 au carré.
  14.  
  15. 8.  La DCA est extrêmement pénible pour les avions. Si vous devez faire uniquement une attaque aérienne, envisagez le sacrifice de transport aérien vide que vous placerez en tête pour attirer le feu DCA.
  16.  
  17. 9.  La DCA mobile est puissante une fois installée mais il est difficile de l'utiliser pour les attaques. Ceci est dû au fait que dès que vous la déplacez, vous perdez la possibilité de faire feu et la cible disparaît. Utilisez des chasseurs pour attaquer la force aérienne de votre ennemi.
  18.  
  19. 10.  Le bombardement du complexe ennemi à partir de la mer, peut être une excellente tactique, tout particulièrement si votre ennemi n'est pas préparé. Les vaisseaux sont généralement plus résistant et plus rapides que les unités terrestres.
  20.  
  21. 11.  Les infiltrateurs peuvent être dévastateurs s'ils vous attrapent par surprise. Les unités d'Infanterie en faction autour de vos installations peut permettre d'éviter de souffrir.
  22.  
  23. 12.  Utilisez les transports aériens pour larguer les porte-missiles ou la DCA dans les points stratégiques ou pour les attaques de style commando.  Après l'attaque, chargez les porte-missiles ou la DCA dans le transport et repliez vous en sûreté.
  24.  
  25. 13.  Etudiez soigneusement vos options de Mise à Jour. Quelques fois une mise à jour bon marché peut vous donner un avantage remarquable.
  26.  
  27. 14.  Essayez toujours de conserver une réserve d'or raffiné pour les mises à jour en urgence.
  28.  
  29. 15.  Lorsque vous repérez un ennemi, pensez toujours à regarder ses statistiques en cliquant sur le bouton droit de la souris pour afficher ses attributs. Il est très important de connaître la force présente et les possibilités actuelles de vos opposants.
  30.  
  31. 16.  Si vous désirez avoir un radar ou un porte-missiles à un endroit précis au milieu de l'océan, souvenez-vous que votre engin du génie peut construire des îles à partir des plate-formes aquatiques, vous pourrez ensuite construire n'importe quelle structure ou défense.
  32.  
  33. 17.  Pendant les batailles, choisissez vos cibles avec soin. Souvent l'élimination d'un Scanner, d'un Radar ou d'une unité de Réparation peut avoir un plus grand effet dévastateur sur votre ennemi que la perte d'unités de combat.
  34.  
  35. 18.  Sachez que si vous vous trouvez dans une situation où votre opposant a des sous-marins et vous n'avez pas de chantier naval, il peut rendre la construction de vos unités marines bien plus difficile.
  36.  
  37. 19.  Tout complexe sans DCA, particulièrement au début des jeux sur mesure, subira très probablement une défaite rapide.
  38.  
  39. 20.  Lorsque vous êtes sur le point de commencer un jeu face à face, étudiez soigneusement la carte et décidez de votre stratégie d'ensemble avant d'élaborer votre clan et de sélectionner vos forces de débarquement initiales.
  40.  
  41. 21.  Lorsque vous voulez réapprovisionner une unité (y transférer du minerai), vous n'avez pas besoin d'être juste à côté d'une mine ou d'un silo de stockage. Vous avez seulement besoin d'être à proximité de n'importe quelle structure qui sera ultérieurement raccordée à une mine ou à un silo de stockage.
  42.  
  43. 22.  Les centrales d'énergie sont deux fois plus efficaces que les générateurs d'énergie. Elles transforment 1 unité de carburant en 1 unité d'énergie, alors que les générateurs d'énergie consomment 2 carburants pour 1 énergie.
  44.  
  45. 23.  Lorsque vous attaquez un quelconque complexe ennemi, recherchez les points de raccordements ayant des faiblesses, qui s'ils sont détruits, détacheront de leur source d'énergie ou de minerai des structures multiples. Vous pourrez stopper les opérations de nombreuses établissements en détruisant simplement un ou deux connecteurs.
  46.  
  47. 24.  Ne considérez pas un jeu gagné ou perdu sans savoir ceci: Lorsqu'une Eco-Sphère est détruite tous les points accumulés pendant son existence sont aussi éliminés du total actuel des points.
  48.  
  49.